clock zero的确有可圈可点之处。单凭它试图描绘一个反乌托邦的未来社会这一点就让人觉得挺新颖的——然而主要问题也存在于此,游戏里描绘的“从普通社会过渡到反乌托邦社会”的那一段过往实在是太经不起推敲了。
另外一个主要的问题就是逻辑不自洽。比如每次女主和该线男主单枪匹马闯进/逃离用高科技打造的、全副武装的政府办公楼都如此丝滑就不科学;比如明明穿越回2010年抚子的结局会收束为死亡,但是在円线/央线的回归结局里没有做任何处理她就活到了2020年;再比如,如果鹰斗为了复活抚子在痛苦中独自奋斗了十年,他就不可能是国王那个无忧无虑的性格。——既然是时间旅行题材的作品,那不重视因果论可不行。
忽略这些问题点,它的确是一部难得的,借鉴了《1984》部分思想来探讨共产主义社会/极权社会弊端的乙女游戏。对白里有很多看似不经意的话语,实则却是对整个社会极端深入的思考。
比较推荐的是英央和西园寺寅之助线。央线最重要的主题是“先接受当下,然后去寻找面对未来的解决办法”。
顺手摘了几句央线里面喜欢的句子。
“你可能会觉得我太天真,但我真的觉得总会有办法。……这个世界拥有无限可能性。与其为了未知的明天不安,我更愿意寻找能在当下展露笑容的方法。”——央
“就算再困难,也不能停止思考。”——抚子
“扼杀自己的意愿只不过是逃避……所以我才想要认真面对自己的心意。”——抚子