Clock Zero
clock zero的确有可圈可点之处。单凭它试图描绘一个反乌托邦的未来社会这一点就让人觉得挺新颖的——然而主要问题也存在于此,游戏里描绘的“从普通社会过渡到反乌托邦社会”的那一段过往实在是太经不起推敲了。
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clock zero的确有可圈可点之处。单凭它试图描绘一个反乌托邦的未来社会这一点就让人觉得挺新颖的——然而主要问题也存在于此,游戏里描绘的“从普通社会过渡到反乌托邦社会”的那一段过往实在是太经不起推敲了。
同样是作为小黄油的大反派把主角搞到家破人亡+强奸了主角然后自己畏罪自杀,但是《神学校》的奥古斯特神父我就很吃他×主角,而《吉原彼岸花》的时雨我就不能接受主角居然恋爱脑成这样爱上了这么个鬼。 相似的剧情结构,想要表达的结局和主旨相同——主角的身和心全部都被反派强奸了,但却还是离不开他,最后神志恍惚地陪他共同赴死。但是写作者讲故事的功力不同,结局就是,有的故事就真让人感同身受,你既害怕那位反派、痛恨他间接杀死了你全家而且还对你谎话连篇玩弄你的感情和身体,但又对他带给你的巅峰情感体验难以忘怀,直到结局都想要对这个坏心眼的大骗子对你的真心程度一探究竟,因为得知他对自己是真爱便觉得此生别无所求哪怕追随着他殉情也未尝不可。有的却只让人觉得反派令人反感+主角病得不轻药不能停。
有人说八方旅人一代的个人线平淡无奇,但是比起八方旅人二代个人线通完之后我感觉到的一片虚无,我更喜欢一代里旅人们最终通过旅程找到自我内心缺失的东西/坚定自我最初的选择的故事描绘方式。
感慨一句——动森真是好游戏。在居家隔离时期让我在精神世界里呼吸着大自然的新鲜空气、在精神世界的孤岛上重新构筑出一个更好的自己……在那之后我才得以有勇气直面现实世界中的各种令人沮丧的事实。
自己总结了一下自己(或者一批人)看待世界的方式:“我”和“非我”。属于“我”的一部分,如果不能接纳自己,我会很抓狂。但是“非我”的一部分如果不接纳自己就无所谓。 用这个观点看人类的爱情(友情)会很好玩。比如你和一个人从陌生到恋爱/成为挚友的过程,就是一个不断将对方从“非我”其纳入“我”的范畴的过程。
基本就是一图流。最喜欢的结局构图是猎人,其次是吟游诗人。结婚结局里觉得最美的构图是和王子结婚,其次是蓝天白云之下和莫娜的婚纱合影。(图可以点击放大) 结局的话,58个结局全部集齐了。也算满足了我“养成类游戏收全全结局”的夙愿。
《夏空的独白》里的沢野井宗介部长,特别疯癫但却又比所有人都清醒。同理,加贺阳这个角色也是看上去比任何人都恋爱脑,但实际上却比任何人都独立。但是篠原凉太则相反,他同任何人之间都有一层屏障、出口毒舌,并非因为他厌恶世人,而是因为对于自身的自卑。
没有内容,只有截图。蜜蜂的画师在画星座彼氏的时候手法还有些稚嫩,现在完全成熟了。无论是颜色还是构图还是人体都好了一大截。于是传上来。 这一作最喜欢的是真夏哥,其次是伊吹,再次是谣,再次是咏和猫猫并列。浅葱真相线的be真的非常给剧情加分!he也埋了很有趣的伏笔。所以整体剧本我觉得很满意。但是各人的线都不怎么满意吧。
翔は、どうしてアリエッティに「滅びゆく種族なんだ」と言ったと思いますか。 翔は自分自身が病気になって、死ぬかもしれないので、死ぬことをずっと考えています。自分と同じ状況がある生物がこのことについてどう考えるかは知りたいと思うので、翔は「滅びゆく種族なんだ」とアリエッティに言っていました。翔がそう言えば、アリエッティから自分が欲しい答えをもらえるだろうと思ったと思います。