空轨

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当初通空之轨迹FC时游戏带给我的那份震撼和感动太大,以至于我一直觉得之后玩的任何一部RPG作品无法与之媲美。空之轨迹FC就像一场旅行,艾丝蒂尔和约修亚走遍利贝尔的每一寸土地,在每一个新的城市里结识性格迥异的新朋友。这便是我的人生无法做到,却又最最渴望的事情了吧。奔跑在洛连特郊外的牛奶小街上,往返于矿山和城镇之间,在农田里帮忙接生小孩子,和可爱的小妹妹一起泡温泉讨论喜欢的人,在宁静的湖畔钓鱼吹口琴,走遍各地尝遍各地的美食,参加学校的学园祭,为参加武术大赛而奔波忙碌地练级。在紧张的大事之间穿插着这么多温暖的小幸福,让这场旅途变得精彩。

蝶毒通关感想

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首先不得不说,汉化组们辛苦了。FD的翻译和润色比起本篇来语言更加精进了。有几条线的H部分润色也好棒(虽然大部分H部分还是被我快进了)。虽然说没有小游戏是一个很大的遗憾,不过幻想夜话FD的翻译这么用心、而且游戏本身剧情制作得这么精良,也算弥补了这一遗憾了吧。这次的CG给我感觉是比本篇还要用心的。上色的整体细腻程度有所提升,而且画面的亮度调整得更让人舒服了。

今生今世,幸而有你相伴。

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结束的画面定格在了上杉达也在甲子园第一场比赛的第一球的那一瞬间。瞬间定格,成为永恒。这一幕成为整部TOUCH里最令我难忘的一幕,超越了青涩的初吻、超越了和也死后整集的静默、超越了明青对须见工的最后一战达也的最后一个好球、亦是超越了达也最后的那一句告白。正因为青春的匆忙流逝,而最后一个画面的永恒定格,才让随着岁月脚步不断老去的我们把曾经那样的一份激情和感动随着TOUCH的最后一话一起留在了上杉达也和浅仓南18岁的最后一个暑假,而同时,TV版开放式的结局把对未来的憧憬和希望以及对青春永不磨灭的追忆留给了全体观众。

太阳之影月之光通关短评

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月影日光这部作品说起来应该属于让人比较称赞的作品了。首先男主不是特别美型。但是也算不上难看。让我觉得很有真实感。UTM和MM里的男主角都太卡通了,让人缺乏真实感。而且月影日光的剧情设定也不错,总体语言非常的不俗。最赞的是该部作品的音乐。伴随着宁静的音乐缓慢地阅读着那些文字,确实让人有一种舒缓的放松的享受的感觉。而剧情呢,伴随着淡淡的心痛,昔日男友的离去,女主失落彷徨,以及下意识地寻求安慰。找到其他的朋友倾诉。毫无违和感。看到某几段我确实是心痛了的。比如游佐先生介绍他的过去,以及他的真心的时候。感觉这个游走于夜的男人也有他温柔的、纯粹的、渴望信任、渴望爱与被爱的一面时,就深深喜欢上这个人物了。另外,感谢原作脚本和破解组翻译润色的文字功底,真的是非常不俗。阅读起来完全没有那种让人失去兴趣的地方,整个作品文风行云流水,又不矫揉造作刻意为了写某些部分而加以描写。非常不错。 唯一遗憾的是,人物立绘缺乏美感。但是CG的人体比例和人物造型还是很不错的。总之是非常好的作品。

仙三外传通关感想

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嗯,我也觉得外传的剧情脉络清晰,不想仙三那样复杂。 仙三我玩完一遍我根本记不清剧情到底是什么。只记得貌似一开始雪见景天躲避追杀……然后结识了一帮人,又替蜀山卖命,牺牲了女主,最后知道了自己是转世什么的……打BOSS。(先后顺序也记不得了……总之发生了很多事情吧……晕)

关于阿斯兰

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时隔多年,重新认认真真地把GUNDAM SEED的MV剪辑放到自家DVD里重新看了一遍。彼时我还是一个15岁的小姑娘,用了两天两夜把SEED全部看完,然后在之后的日子里,又反反复复体味了多时。而如今已经找不回当初那份执著,只因为那天在别家的论坛里看到一个同样看SEED的同好,所幸的是,她也是A控,于是或多或少地留意起她对于阿斯兰的评价。